支持webXR开发
WebXR 是一组支持将渲染 3D 场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作 VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作 AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将 3D 场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。
目前webXR支持以下体验方式:
头显设备
现支持WebVR API的浏览器主要是火狐的 Firefox Nightly和谷歌chrome beta。
PC
在PC端可以使用鼠标拖拽场景。
智能手机
而在智能手机上则应让用户可以使用touchmove或旋转倾斜手机的方式来改变场景视角。
cardboard
如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户的头部倾斜和转动的朝向,并告知页面需要渲染哪一个朝向的场景。